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帖子发起人: MacintoshM   发起时间: 2006-06-03 18:04   回复: 3
MacintoshM 离线,最后访问时间: 2008-8-15 22:49:45 MacintoshM

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两个3D地形模拟程序
附件: screen.JPG, 3D地形模拟.rar
楼主  2006-06-03, 18:04 Reply Quote
依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,效果差了一截。
主要用到的还有FOG等效果,其实在PPC上能够体现出来的性能极其有限了。
附件有PC和Pocket PC两个版本。

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MacintoshM 离线,最后访问时间: 2008-8-15 22:49:45 MacintoshM

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Re: 两个3D地形模拟程序
附件: 2.JPG, 3D地形模拟.rar
第2楼  2006-06-04, 17:26 Reply Quote
颜色问题解决了,用glColorPointer就可以了。
现在的效果好多了。

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MacintoshM 离线,最后访问时间: 2008-8-15 22:49:45 MacintoshM

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Re: 两个3D地形模拟程序
附件: screen.JPG, 3D地形模拟2.rar
第3楼  2006-06-04, 17:27 Reply Quote
这个是带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。
运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。

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lxdcs 离线,最后访问时间: 2008-5-10 15:47:12 lxdcs

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Re: 两个3D地形模拟程序
第4楼  2008-05-10, 14:38 Reply Quote
老大,这个在wince5.0 和evc4 可以编译通过吗?
一定要用PPC的SDK吗?我只有wince的sdk 可以吗?
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